Aparece hoy una noticia en Softpedia una noticia en la que desglosan el coste medio de fabricacion de la wii en base a sus componentes internos,sin contar la ranura SD.
GPU: De origen ATi/NEC: 29,6$.
CPU: IBM, 13$.
DRAM: 7,8$.
Unidad óptica: 31$.
Fuente de alimentación: 11,3$.
Coste de fabricación: 19,5$.
Total de coste de fabricación: 158$.
Precio de venta al público recomendado: 195,99$.
Beneficio por unidad: 37,69$.
Tomando como referencia la PS3 de 200GB, que según la misma fuente, cuesta en ser producida 805$, y se vende a 399$,con lo cual Sony pierde, teoricamente, en la venta de cada consola 406$.
Mirando tambien a la XboX360, que tambien se vende con un margen de beneficio negativo, nos encontramos con que Nintendo es la unica compañia que saca algo de beneficio por la venta de cada consola de nueva generación.
En el blog de Fred.cpp , me he encontrando un muy buen video sobre Beryl y la potencia de su entorno grafico… Muchos hemos visto ya muchos videos de este estilo, y algunas alusiones de “plagio”, y largas discusiones Linux+Beryl VS Windows Vista…
Yo no voy a entrar en esa discusión, simplemente por que considero que está bastante claro donde está la potencia…